venerdì 24 ottobre 2014

[COMMENTI] El Gaucho+Takamatsu, Toradol e Pasticcini: una serata alla Ludoteca GalliatESSEN!


Ebbene si, dopo mille peripezie siamo riusciti ad approdare alla Ludoteca Galliatese dal mitico Max_T (Idee Ludiche) e TeOoh (Recensioni Minute)!

Se siete curiosi di sapere com'è andata la serata e i commenti sui due giochi provati (Arrivati freschi freschi da Essen), trovate il mio "scritto" sul Blog di "Idee Ludiche" a questo indirizzo:


ADORO I CROSSOVER BEN RIUSCITI! ;)



giovedì 16 ottobre 2014

[COMMENTI] Robinson Crusoe, benvenuti sull'isola delle MILF!


Dopo tutto l'hype che girava attorno a questo titolo potevamo lasciarcelo sfuggire?
Assolutamente no!
Allora mi domando, perché abbiamo fatto passare tutto questo tempo prima di metterlo sul tavolo? Perché non abbiamo mai avuto il coraggio di aprire la scatola?
Bella domanda.
In verità una risposta ci sarebbe e si riassume nella parola "coraggio".
Il coraggio di vedere segnalini di forme e colori inimmaginabili, di vedere carte appiccicate ed errate e di non poter "stivare" tutto il materiale in maniera perfetta vista la conformazione interna della scatola.
Ma una sera di Ottobre il mitico Poncio, carico come non mai,  decide di prendere il "toro per le corna" lanciando sul tavolo la scatola all'urlo di "Goonies Never Say Die!!!"!


Incomincia quindi la fase più "inquietante" ovvero la conta e il check del materiale.
Per i soldi spesi si sperava in una qualità migliore di pedine e cubetti visto che alcuni sembrano usciti dalla macelleria sotto casa. Le carte non sono malaccio ma andranno imbustate dato che si mescoleranno molto spesso e, a onor del vero, il cartoncino non è proprio il top; peccato inoltre che alcune siano state stampate sbagliate ma a breve Uplay ha promesso che le spedirà corrette ai negozianti.
Il tabellone mi è piaciuto molto, semplice, pulito e chiaro.
Anche le illustrazioni sono degne di nota, nel complesso quindi materiale corposo ma un bel po' sotto tono viste le 70 Euro spese.
Una cosa che ho odiato profondamente è l'interno della scatola, la disposizione degli alloggi per il materiale mi ha fatto venire la pelle d'oca! Spazi ridotti all'osso che non riescono a contenere nulla, in particolar modo le carte, che vagano come naufraghe per la scatola creando l'odiato effetto minestrone!


Partiamo quindi con il set-up e già incappiamo nel primo dubbio: ma quali diavolo sono i cubetti neri? Non esistono nella scatola! E le pedine dove diavolo vanno?
Ok, poco importa, ma di solito si sa "dove va cosa", qui è un terno al lotto!
Alla fine optiamo per l'operazione migliore, quella "ad cazzum".
Una volta divise le carte e sistemato l'occorrente siamo pronti a partire!


Gioco cooperativo da 1 a 4 giocatori della durata indicativa di un paio d'ore.
Dovremo riuscire a gestire al meglio le risorse e i colpi di scena che ogni avventura ci parerà davanti.
Nella prima missione svolta abbiamo impersonato dei naufraghi alla ricerca di un tugurio dove poter dormire e ripararsi dalle intemperie, di qualche cosa da sgranocchiare e di protezione dai pericolosi animali che popolano l'isola. Tutto questo ci ha permesso di rimanere in vita per svolgere poi la missione principale: accendere un fuoco e costruire una catasta di legna. Il fallimento di tutto ciò o la morte anche di un solo naufrago comporterebbe la sconfitta.
Alla scelta dei personaggi abbiamo optato per una MILF Carpentiere e una MILF Esploratrice!
Dovevate vedere come era contento Venerdì, il personaggio non giocante presente quando si gioca in due!


Bando alle MILF, il gioco ci è piaciuto MOLTO!
Per prima cosa è un misto fra collaborativo a scenari, gestione risorse e piazzamento lavoratori.
Una miscela di giochi american (Sono presenti dadi e pesca delle carte) e german che si sposano meravigliosamente!
Il gioco è capace di ipnotizzarti, riesce a tenerti SEMPRE sulle spine dato che capita spesso qualche cosa che devi riuscire a gestire con le pochissime azioni a disposizione.
L'ambientazione è resa meravigliosamente, sembra davvero di essere in un film!
Vi dico solo che alla fine della partita ero pieno di sabbia e di salsedine!!!
Magnifica l'idea di poter svolgere le azioni in "combinata" con i propri compagni: in questa maniera si avrà la sicurezza di riuscire a compierle in maniera perfetta senza dover ricorrere al lancio degli "odiati" dadi che potrebbero stravolgere le cose.

Lo abbiamo giocato con regolamento e FAQ sempre alla mano visti i molti punti oscuri ma questo non ha influenzato minimamente la goduria provata durante la partita.
E' un gioco complesso, una sfida vera che il gruppo deve riuscire a superare insieme, stando compatti in qualsiasi decisione.
Se potete investire queste 70 Euro fatelo senza nessun timore, non scoraggiatevi per i problemi di FAQ, componentistica o quant'altro!
Questa è un'esperienza che va provata per forza, un gustoso film che dovete vivere in prima persona!

Se poi siete amanti anche delle MILF....bhè è il gioco che fa per voi!


lunedì 13 ottobre 2014

[COMMENTI] Scaccia i Mostri con Gloobz!


Quando ho letto che questo "Scaccia Mostri" era del mitico Antoine Bauza non ho resistito e l'ho buttato immediatamente in mezzo alla mischia.
Per mischia intendo le fameliche manine delle mie bimbe (8 anni e 3 anni).
Dopo almeno una decina di partite posso confermare che il gioco è proprio come me lo aspettavo: veloce, divertente e molto coinvolgente per i bambini dai 3 anni in su.
Un cooperativo per 1/5 persone della durata di 20 minuti max.


Il gioco non è altro che un "memory" confezionato però in maniera curata e che crea dipendenza.
Ambientazione alla "Monster & co.", dovremo cercare in tutte le maniere di non far circondare il letto dove dormono i bambini di tutto il mondo (Il mazzo di carte "mostri" capovolte raffigura un bambino nel proprio letto) utilizzando alcuni giocattoli che i mostri odiano addirittura fino a farli scappare e ritornare nell'armadio (La confezione).



In ogni carta mostro c'è raffigurato l'oggetto odiato, noi dovremo ricordarci dove è posizionato il tassello fra i dieci che circondano le carte: azzeccare vorrà dire rimettere il mostro nell'armadio, sbagliare significherà girare uno dei tre segnalini mostro.


Quando la creatura "bislunga" avrà cambiato colore (Si hanno a disposizione tre tentativi) verrà girata una nuova carta mostro intorno al letto. Arrivati a quattro mostri la partita terminerà con la nostra sconfitta.
Sono presenti inoltre un paio di tessere per rendere le partite più "hardcore" (servono per "scompigliare" ancora di più le cose) ma avendo Margherita di quasi tre anni fissa al tavolo non sono riuscito a provarle.
Il regolamento contiene inoltre alcune varianti per rendere il gioco più longevo.
Degne di nota le illustrazioni e i materiali, davvero ben curati!

GLOOBZ


Dato che non siamo riusciti a scacciare tutti i mostri da sotto il letto ecco che ci ritroviamo sul tavolo Gloobz! Un gioco per 2/6 persone della durata di circa 20/30 minuti.
Anche questo titolo l'ho provato con le mie figlie ma per Margherita è stato decisamente "troppo" (Età consigliata dai 7/8 anni in su).


Il gioco non è altro che un misto fra Dobble e Fantascatti.
Ogni carta coperta ha alcune caratteristiche particolari e in base a quello che pronunceremo prima di girarla (Più Gloobz o Meno Gloobz) dovremo adattarci e decidere in un lampo quale mostro e barattolo di vernice acchiappare.
Ogni volta che si azzecca la "combo" giusta si faranno un tot di punti e, ovviamente, quando si sbaglia si leveranno un tot di punti.
Bello perché non si ha una "possibilità" sola, io potrei prendere il mostro corretto ma il mio avversario il colore corretto quindi non si ha mai la tranquillità di essere usciti vittoriosi!


Anche qui i materiale sono MERAVIGLIOSI!
Un party game che metterò sempre in tavola, veloce da spiegare e davvero cattivo, promosso a pieni voti!
PS: Vi prego, quando giocate a titoli del genere, TAGLIATEVI LE UNGHIE DELLE MANI!!!!!


venerdì 3 ottobre 2014

[COMMENTI] Che pavimento Splendor!


Dopo una settimana di assenza torniamo più carichi di prima!
Oddio proprio carichi carichi no dato che mercoledì sera è successo IL fattaccio, sono stato accusato di omicidio.
Ma facciamo un passo indietro.
Qualche settimana fa ho ricevuto l'invito a partecipare ad una serata di gioco alla mitica Ludoteca Galliatese dei famosi Max (Di Idee Ludiche) e di Tehoo (Recensioni Minute).
Come Special Guest si sarebbe aggiunto anche il famosissimo Andrea "aka" Dado Critico ( Dado Critico ).
Cioè ragazzi ma vi rendete conto?
I Cialtroni di BoardZgames sarebbero stati al tavolo con alcune fra le star più famose nel firmamento dei GdT!
Ci prepariamo quindi per l'occasione sistemandoci la barba, pulendoci le orecchie e addirittura tagliandoci i peli del naso e le unghie dei piedi.
Siamo uno splendore, nemmeno alla prima Comunione eravamo così "bellini"!
Ad un tratto però arriva la "classica" telefonata che non ti aspetti e il mondo ti crolla addosso: non riusciremo a partecipare alla serata di gala!
Tutta quella fatica per tagliare le unghie andata sprecata!
E così in un gesto folle ho fatto quello che NON andava fatto.
Ho rapito la miniatura di Snowdonia e ho tentato di tagliarle la testa per sfogare tutta la rabbia che avevo addosso.
Inutile la corsa all'ospedale e inutile la mia fuga, Snowdonia avrà una miniatura senza testa e io avrò una "licenza per uccidere" in meno!


Il giovedì sera, da qualche tempo, si è tramutato in serata lavorativa.
Come avrete potuto notare dalla prima foto stiamo "parquettando" la sede.
Questo perché i giochi stanno aumentando vertiginosamente e quindi si ha bisogno di spazio.
Abbiamo quindi comperato una nuovissima libreria IKEA ma, prima di "installarla", abbiamo deciso di dare una "rinfrescata" alla sala che tutte le settimane ci ospita.
Ed è per questo che abbiamo deciso di rimodernare anche il "pavimento" che d'inverno ci fa sempre penare ghiacciandoci i piedi.
Una promessa, a lavori ultimati pubblicheremo una foto della nostra "tana", quella stanza che ogni giovedì sera si trasforma nel nostro mondo magico capace di farci sognare per interminabili ore!
Terminata la fase lavorativa e vista l'ora tarda optiamo per un titolo veloce: Splendor.
Ormai sono parecchie le partite che ho all'attivo e posso dire senza problemi che il gioco mi ha preso molto per la sua semplicità e velocità nel set-up.
E' un gioco astratto dove non esiste alcuna ambientazione, ottime però le meccaniche, semplici ma abbastanza profonde.
Lo abbiamo giocato in quattro e devo dire che la scalabilità è perfetta, anche in due o tre è sempre un gran divertimento.
Il gioco consiste nel riuscire a fare più punti degli altri, chi arriva a 15 è il vincitore. Per fare ciò bisogna comperare le carte pagandole con le fiches che abbiamo a disposizione o utilizzando le gemme disegnate sulle carte che abbiamo nella nostra riserva precedentemente acquistate.
Le azioni disponibili sono quattro: Prendere tre fiches di colore diverso, prendere due fiches dello stesso colore (Unica limitazione, sul tavolo devono esserci almeno 4 fiches dello stesso colore), prenotare una carta di quelle coperte o scoperte (E ricevere un gettone giallo "jolly") ed infine giocare una carta di quelle visibili sul tavolo o che si avevano in mano prenotate (Pagando la propria richiesta).


Abbiamo notato inoltre che spesso le partite finiscono "sul fil di lana", questo gli ha fatto guadagnare parecchi punti all'interno del mio gruppo.
Degne di nota le illustrazioni, davvero ottime.
Molto onesta anche la durata e il downtime, adatto sia a persone alle prime armi che a giocatori più "cazzuti".


Una cosa che non mi ha fatto impazzire è la scatola, troppo grossa per quello che contiene.
In conclusione io vi incito all'acquisto di questo filler dato che è un titolo ottimo in tutti i sensi: veloce da spiegare, adatto a tutte le fasce di giocatori e, cosa più importante, perfetto da "dare in pasto" a giocatori incalliti che hanno lavorato tutta la sera come "muratori"!
Prima il bastone e poi la carota!!!!